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详细教程

本教程将引导你从头开始完成一个 G6 图表开发,并在过程中了解和学习 G6 的主要概念。

创建应用

我们将使用 Vite 来创建一个简单的前端应用。

初始化

首先创建一个空目录:

mkdir g6-tutorial

cd g6-tutorial

初始化项目:

npm init -y

安装 G6:

npm install @antv/g6 --save

Vite 是一个新型的前端构建工具,它基于 ESModule,可以快速启动项目。

安装 Vite:

npm install vite --save-dev

在 package.json 中添加启动脚本:

{
  "scripts": {
    "dev": "vite"
  }
}

创建文件

创建 index.html 和 main.ts 文件,内容如下:

index.html:

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <title>@antv/g6 Tutorial</title>
  </head>
  <body>
    <div id="container"></div>
    <script type="module" src="main.ts"></script>
  </body>
</html>

main.ts:

alert('Hello, G6!');

启动项目

npm run dev

打开浏览器访问终端中输出的地址(通常为:http://127.0.0.1:5173/ ),你将看到一个弹窗显示 “Hello, G6!”。

创建一个简单的图表

接下来,我们将使用 G6 创建一个简单的图表。

准备数据

G6 使用 JSON 格式的数据来描述图,通常包括节点和边。我们将使用下面准备的数据:

const data = {
  nodes: [
    { id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
    { id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
  ],
  edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
};

数据中包括两个节点和一条边,节点的 id 属性是必须的,并在 style 设置了每个节点的位置。边的 source 和 target 属性分别表示边的起始节点 id 和结束节点 id。

创建并绘制图表

创建一个图表实例,传入一个配置对象,包括容器和数据,然后调用 render 方法渲染图表:

import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  data: {
    nodes: [
      { id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
      { id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
    ],
    edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
  },
});

graph.render();

如下所示,可以看到图表已经顺利绘制出来:

import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  width: 200,
  height: 100,
  data: {
    nodes: [
      { id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
      { id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
    ],
    edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
  },
});

graph.render();

元素

接下来将介绍如何配置画布中的元素样式和种类。

G6 提供了多种机制来配置元素样式,可以在数据中进行配置,也可以在图表实例中进行配置。前面的示例中,我们在数据中配置了节点的位置,接下来我们在图配置项中配置节点和边的样式:

import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  data: {
    nodes: [
      { id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
      { id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
    ],
    edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
  },
  node: {
    style: {
      fill: 'pink',
    },
  },
  edge: {
    style: {
      stroke: 'lightgreen',
    },
  },
});

graph.render();

正如代码所示,我们在图表实例中配置了节点的填充颜色为粉色,边的描边颜色为浅绿色。你可以在下面的示例中看到效果:

import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  width: 200,
  height: 100,
  data: {
    nodes: [
      { id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
      { id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
    ],
    edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
  },
  node: {
    style: {
      fill: 'pink',
    },
  },
  edge: {
    style: {
      stroke: 'lightgreen',
    },
  },
});

graph.render();

其中的关键部分是 node.style 和 edge.style 配置项,分别用来配置节点和边的样式。

在后续的代码示例中,我们仅展示配置项的部分代码,本项目的完整代码请查看 完整示例。

下面我们将通过设置节点的类型来展示更多的节点种类:

{
  node: {
    type: (datum) => datum.id === 'node-1' ? 'circle' : 'rect',
    style: {
      fill: 'pink',
      size: 20
    }
  }
}

上面的代码中,我们设置了节点的 type 属性,其值可以是一个字符串,也可以是一个函数。当 type 是一个函数时,函数的参数是当前节点的数据对象,函数的返回值是节点的类型。

同样的,元素中 style 样式下的每个属性都可以是一个函数,函数的参数是当前元素的数据对象。

你甚至可以将整个 style 属性设置为一个函数,这样你可以根据数据对象动态设置元素的样式。

圆形节点(circle)是 G6 的默认节点类型,这里我们将第一个节点的类型设置为圆形,第二个节点的类型设置为矩形。

同时我们还将节点的大小设置为 20,因此第一个节点是一个半径为 10 的圆形,第二个节点是一个边长为 20 的正方形。

如果你想将矩形节点的大小设置为 20x10,可以将 size 设置为一个数组 [20, 10]。

你可以在下面的示例中看到效果:

import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  width: 200,
  height: 100,
  data: {
    nodes: [
      { id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
      { id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
    ],
    edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
  },
  node: {
    type: (datum) => (datum.id === 'node-1' ? 'circle' : 'rect'),
    style: {
      fill: 'pink',
      size: 20,
    },
  },
  edge: {
    style: {
      stroke: 'lightgreen',
    },
  },
});

graph.render();

交互

在上面的例子中提供的图表是静态的,接下来我们将添加一些交互行为。

G6 提供了多种交互行为,我们添加几个常用的交互,使得用户可以拖拽、缩放画布,拖拽节点。

{
  behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-element'];
}

尝试在下面的示例中拖拽节点和画布,并使用滚轮缩放画布:

import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  width: 300,
  height: 200,
  data: {
    nodes: [
      { id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
      { id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
    ],
    edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
  },
  node: {
    type: (datum) => (datum.id === 'node-1' ? 'circle' : 'rect'),
    style: {
      fill: 'pink',
      size: 20,
    },
  },
  edge: {
    style: {
      stroke: 'lightgreen',
    },
  },
  behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-element'],
});

graph.render();

布局

在上面的示例中,我们手动设置了节点的位置。但当节点数量较多时,这会变得非常困难。

布局算法可以基于一定的规则自动调整节点的位置,G6 提供了多种布局算法,例如树形布局、力导向布局等。

首先生成一组不包括位置信息的数据:

const data = {
  nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({ id: `node-${i}` })),
  edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
};

默认情况下,如果节点没有位置信息,G6 会将节点放置在左上角,即 (0, 0)。

接下来我们使用 d3-force 布局算法,它是一种力导向布局算法,可以模拟节点之间的引力和斥力,使得节点自动调整到合适的位置。

{
  layout: {
    type: 'd3-force',
  },
}

查看下面的示例,可以看到节点已经自动调整到合适的位置:

完整代码
import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  data: {
    nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({ id: `node-${i}` })),
    edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
  },
  node: {
    style: {
      size: 20,
      fill: 'pink',
    },
  },
  edge: {
    style: {
      stroke: 'lightgreen',
    },
  },
  behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-element'],
  layout: {
    type: 'd3-force',
  },
});

graph.render();
import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  width: 200,
  height: 200,
  data: {
    nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({ id: `node-${i}` })),
    edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
  },
  node: {
    style: {
      size: 20,
      fill: 'pink',
    },
  },
  edge: {
    style: {
      stroke: 'lightgreen',
    },
  },
  behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-element'],
  layout: {
    type: 'd3-force',
  },
});

graph.render();

色板

同样的,当节点数量较多时,手动设置节点的颜色也会变得困难。G6 提供了色板机制,可以便捷地为元素设置颜色。

色板通常会基于数据的某个字段为元素设置颜色,例如节点的类型、边的权重等。

下面我们在数据中的添加 category 字段:

const data = {
  nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({
    id: `node-${i}`,
    data: { category: i === 0 ? 'central' : 'around' },
  })),
  edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
};

然后使用 tableau 色板为节点设置颜色,field 属性指定了数据中的字段,color 属性指定了色板的名称。

{
  node: {
    palette: {
      field: 'category',
      color: 'tableau',
    }
  }
}

需要注意将 node.style 中的 fill 样式移除,因为其优先级高于色板分配的颜色。

import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  width: 200,
  height: 200,
  data: {
    nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({
      id: `node-${i}`,
      data: { category: i === 0 ? 'central' : 'around' },
    })),
    edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
  },
  node: {
    style: {
      size: 20,
    },
    palette: {
      field: 'category',
      color: 'tableau',
    },
  },
  edge: {
    style: {
      stroke: 'lightgreen',
    },
  },
  behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-element'],
  layout: {
    type: 'd3-force',
  },
});

graph.render();

插件

插件机制是 G6 的一个重要特性,可以通过插件扩展 G6 的功能。G6 提供了丰富的内置插件,例如 tooltip、legend 等,也支持用户自定义插件。

下面我们将使用 grid-line 插件为画布添加网格线:

{
  plugins: ['grid-line'],
}

可以看到画布已经添加了网格线:

import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  width: 200,
  height: 200,
  data: {
    nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({
      id: `node-${i}`,
      data: { category: i === 0 ? 'central' : 'around' },
    })),
    edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
  },
  node: {
    style: {
      size: 20,
    },
    palette: {
      field: 'category',
      color: 'tableau',
    },
  },
  edge: {
    style: {
      stroke: 'lightgreen',
    },
  },
  behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-element'],
  layout: {
    type: 'd3-force',
  },
  plugins: ['grid-line'],
});

graph.render();

上面的插件配置项中使用了简写形式,大部分的插件都支持传递额外的参数,例如 grid-line 插件可以配置 follow 属性来指定拖拽画布时网格线是否跟随画布移动。

{
  plugins: [{ type: 'grid-line', follow: true }];
}

尝试在下面的示例中拖拽画布,可以看到网格线跟随画布移动:

import { Graph } from '@antv/g6';

const graph = new Graph({
  container: 'container',
  width: 200,
  height: 200,
  data: {
    nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({
      id: `node-${i}`,
      data: { category: i === 0 ? 'central' : 'around' },
    })),
    edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
  },
  node: {
    style: {
      size: 20,
    },
    palette: {
      field: 'category',
      color: 'tableau',
    },
  },
  edge: {
    style: {
      stroke: 'lightgreen',
    },
  },
  behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-element'],
  layout: {
    type: 'd3-force',
  },
  plugins: [{ type: 'grid-line', follow: true }],
});

graph.render();

小结

在本教程中,我们从头开始创建了一个 G6 图表,并了解了 G6 的主要概念。我们学习了如何创建一个简单的图表,如何配置元素的样式和种类,如何添加交互行为,如何使用布局算法,如何使用色板,如何使用插件。

关于 G6 更加详细的概念介绍可以在 核心概念 中查看。

图的 API 详细说明可以在 API 中查看。

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